INGLIZ TILI DARSLARIDA GAMIFIKATSIYANI QOʻLLASH

Axmadalieva, Dildora

FarDU ilmiy xabarlari · 2023-yil

Annotatsiya

<p><em>Bugungi kunda maktablar oʻquvchilarning motivatsiyasi va faolligi nuqtai nazaridan jiddiy muammolarga duch kelmoqda. Taʼlimda oʻyin elementlaridan foydalanishning asosiy maqsadlaridan biri tashqi omillar taʼsirida oʻrganish uchun motivatsiya darajasini oshirishdir. Taʼkidlanishicha, taʼlimda oʻyinlashtirishdan foydalanish oʻquvchilarda oʻyinga xos elementlar yordamida taʼlim maqsadlariga erishishga qiziqishni shakllantirish orqali ularning oʻquv motivatsiyasini oshiradi. Maqolada oʻquv faoliyatida oʻyinlashtirishni qoʻllash darajalari, taʼlim sifatini oshirishga hissa qoʻshadigan taʼlim jarayonida oʻyinlashtirishning afzalliklari yoritilgan. Pedagogik amaliyotda taʼlim ehtiyojiga qarab oʻyinlashtirishning kerakli darajasini tanlash mumkin.Gamifikatsiya yoki oʻyindan tashqari sharoitlarga oʻyin elementlarini kiritish maktablarga ushbu muammolarni hal qilishda yordam berish imkoniyatini beradi. Biroq, agar gamifikatsiya maktablar uchun foydali boʻlishi kerak boʻlsa, biz oʻyin nima ekanligini, uning qanday ishlashini va nima uchun foydali boʻlishi mumkinligini yaxshiroq tushunishimiz kerak.</em></p>

Maqola ma’lumotlari
MualliflarAxmadalieva, Dildora
JurnalFarDU ilmiy xabarlari
Nashr sanasi2023-11-11
Jild29
Son3
Betlar610-614
TilO‘zbek
DOI10.56292/sjfsu/vol29_iss3/a124

Kalit so‘zlar

oʻyinlashtirish, oʻyin elementlari, turli koʻnikmalarni oʻrganish, taʼlimda oʻyinlashtirish, onlayn oʻyin, oʻquv platformasi, chet tilini oʻrganish, oʻyin oʻrganish., gamification, game elements, learning various skills, gamification in education, online game, learning platform, foreign language learning, game learning, evaluation, purpose of education.

Ilmiy soha

FarDU ilmiy xabarlari jurnalidan boshqa maqolalar

FarDU ilmiy xabarlari — barcha maqolalar