RESEARCH IN PROBLEM IN DEVELOPING OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN GAME INDUSTRY

Ziyatdinov, Marsel, Садикова, Мунира

Al-Farg'oniy avlodlari · 2024-yil

Annotatsiya

Искусственный интеллект (ИИ) является неотъемлемой частью практически каждого игрового проекта начиная от компьютерного противника в шахматах заканчивая комплексными системами из крупных ААА игр. ИИ призван предоставить игроку качественный игровой опыт, симулируя реалистичное поведение неигровых персонажей (НИП), а в некоторых играх также заменить реальных игроков-противников. Эта статья предоставляет обзор на современные подходы к проектированию игрового искусственного интеллекта и описывает различные методы его применения в реальных проектах.

Maqola ma’lumotlari
MualliflarZiyatdinov, Marsel, Садикова, Мунира
JurnalAl-Farg'oniy avlodlari
Nashr sanasi2024-06-05
Son2
Betlar237-241
TilRus

Kalit so‘zlar

искусственный интеллект (ИИ),, игровая индустрия, неигровой персонаж (НИП)), игровой опыт, сложность, FSM, MCTS, сложности производства, Artificial intelligence (AI), game industry, non-player character (NPC), game experience, difficulty, FSM, MCTS, production difficulties, Sun'iy intellekt (AI), o'yin sanoati, o'yinchi bo'lmagan xarakter (NPC), o'yin tajribasi, qiyinchilik, FSM, MCTS, ishlab chiqarishdagi qiyinchiliklar

Ilmiy soha

Al-Farg'oniy avlodlari jurnalidan boshqa maqolalar

Al-Farg'oniy avlodlari — barcha maqolalar